龙人在线
about me

Arron

抛砖只为引玉(QQ长期隐身在线)
不能富贵难成大器皆因懒,
胸无大志庸庸碌碌只为闲。

这里是我平时收集的和写的一些东西,希望和大家一起共同进步!

无聊看看电影 边听音乐边看 有空多交流
Google_search
Google
hot
latest
photos
还你真实的开幕式!震撼美图[转]【连载】 央行今日发行600万张面额10元奥运纪念钞(组图) 巧遇日本妹妹海滩拍片片 诱不可挡超级丰胸大美人
links
龙人在线 >> 学习资料 >> .NET专栏 >> 委托的无敌解释

委托的无敌解释

来源:来自网络 作者:不详 日期:2008-04-05 热度:

委托的无敌解释
作者:无名

有许多人问的,.Net中的委托以及事件处理。我拿简单的例子说明一下,是现实中的例子:

比如说一个公司(场景),你是老板,手下有两个员工,小张和小王。
你命令小王,如果小张玩游戏,则小王扣去小张500元钱。

这就是现实中的委托。

实际上,在写程序中,程序员就是老板,小张和小王就是两个对象。小张玩游戏是一个方法,小张还有一个游戏事件,他玩游戏激发这个事件。而小王就是事件处理对象,他负责把小张的钱扣除500。

所以,委托有如下几个要素:
1 激发事件的对象--就是小张
2 处理对象事件的对象--就是小王
3 定义委托,就是你让小王监视小张。

如果这三个要素都满足的话,则你就写出了一个完整事件的处理。

下面有个例子:在vs.net2003 C#控制台应用程序编辑运行成功:
 

using System;

namespace CSharpConsole
{
    public class 场景
    {
        [STAThread]
        public static void Main(string[] args)
        {
    Console.WriteLine("场景开始了.");
    // 生成小王
    小王 w = new 小王();
    // 生成小账
    小张 z = new 小张();

    // 指定监视
    z.PlayGame += new PlayGameHandler(w.扣钱);
            
    // 开始玩游戏
    z.玩游戏();

    Console.WriteLine("场景结束");
    Console.ReadLine();
         }
    }


    // 负责扣钱的人
    public class 小王
    {
    public 小王()
    {
              Console.WriteLine("生成小王");
    }

    public void 扣钱(object sender,EventArgs e)
    {
        Console.WriteLine("小王:好小子,上班时间胆敢玩游戏");
        Console.WriteLine("小王:看看你小子有多少钱");
        小张 f = (小张)sender;
        Console.WriteLine("小张的钱: " + f.钱.ToString());
        Console.WriteLine("开始扣钱");
        System.Threading.Thread.Sleep(500);
        f.钱 = f.钱 - 500;
        Console.WriteLine("扣完了.现在小张还剩下:" + f.钱.ToString());
    }
    }

    // 如果玩游戏,则引发事件
    public class 小张
    {
    // 先定义一个事件,这个事件表示“小张”在玩游戏。
         public event PlayGameHandler PlayGame;
    // 保存小张钱的变量
    private int m_Money;

    public 小张()
    {
        Console.WriteLine("生成小张.");
        m_Money = 1000; // 构造函数,初始化小张的钱。
    }

    public int 钱 // 此属性可以操作小张的钱。
    {
        get
        {
            return m_Money;
        }
        set
        {
            m_Money = value;
        }
    }

    public void 玩游戏()
    {
        Console.WriteLine("小张开始玩游戏了..");
        Console.WriteLine("小张:CS好玩,哈哈哈! 我玩..");
        System.Threading.Thread.Sleep(500);
        System.EventArgs e = new EventArgs();
        OnPlayGame(e);
    }

    protected virtual void OnPlayGame(EventArgs e)
    {
        if(PlayGame != null)
        {
            PlayGame(this,e);
        }
    }
    }

    // 定义委托处理程序
    public delegate void PlayGameHandler(object sender,System.EventArgs e);

}

Tags: 委托 解释
广告位招租,广告代号:gg468
search
站内
advertise
Copyright © www.jx19.Com All rights reserved.